Подпишись на рассылку «Свободная саентология»

Подпишись на рассылку

Творчество саентологов:

Десятая динамика: этика игры

Отрывок из лекции Капитана Билла Робертсона «Ваши динамики в 90-х»

Итак, теперь наверняка вам будет намного легче понять, что такое Этика. Она, в своей основе, состоит из двух вещей, которые вам надо понимать, чтобы вводить этику. И первая заключается в том, чтобы игре не мешать, то есть придерживаться правил игры.

(пишет на доске)

Придерживаться правил игры.

Ну, и что это значит? Это значит, что если Джо делает создание (а правила игры таковы, что от вас ожидается признать его создание или как-то играть с ним), то вы не будете перекрашивать его в черный цвет и где-то прятать. И не будете пытаться разбить его вдребезги и выбросить куда-нибудь на задворки вселенной. Другими словами, мы имеем дело с понятием собственности. И согласованного обмена.

(пишет на доске)

Согласованный обмен.

Такой обмен может быть общением, продуктом и услугой, предоставленными в обмен на нечто ценное. И вы знаете, я имею в виду, безотносительно имплантеров или вмешательства, что нехорошо красть у другого человека. Раз парень владеет своим телом, или, по крайней мере, отвечает за свое тело, то нехорошо лишать его тела, застрелив его. Заметьте, что даже в сфере закона немного понимают в играх. Потому что они не принимают персональных решений о том, как наказывать нарушителя закона — в большинстве стран. Как вы знаете, собирают группу представителей, которые тоже являются игроками в игре, таких как присяжные, или судебные заседатели. И именно они должны принять решение. Так как человек, который является судьей, заинтересован лишь в правительственной точке зрения, направленной на укрепление закона, а адвокаты с обеих сторон, заинтересованы лишь в своих клиентах, даже если один из них является государственным обвинителем, поэтому при серьезных нарушениях правил, всегда имеются люди, которые принимают решения. И, предполагается, что они не действуют в интересах обвиняемого человека или правительства — предполагается, что они абсолютно беспристрастны.

puzzleИ эта система достаточно хороша в той игре, в которую нет вмешательства, там она работала бы хорошо. Понимаете, на усмотрение группы игроков оставляют решать было ли нарушение правил игры, или нет. Это понятно? Однако, как мы все знаем, они делают ошибки, порой очень нелогичные. Но, в основном, если человек привносит порядок по своим динамикам и стремится к улучшению качества вещей, и, в основном, осознает права других существ в игре, то обычно он не имеет никаких трудностей.

Однако есть проблема, которую ЛРХ описывает в инструктивных письмах, называемая Законом третьей стороны. Это когда два человека находятся в конфликте и конфликт не разрешается. […]

Читать далее: Десятая динамика: этика игры